さて、必要なデータは揃ったので
ここからはSDカードへ配置してゲーム起動まで。
いってみよー
先に確認起動リスト
Loadiine compatibility list
■必要な環境
・事前準備でそろえたデータ
・FW5.4.0までのWiiU本体
■手順
1.SDカードにデータを配置。
ルートに「wiiu」フォルダ作って、その中に「games」フォルダ作って
その中に「(ゲームタイトル)」フォルダ作って、その中に「code」と「content」フォルダ作る。
「code」フォルダには吸い出したrpxとrplファイル
「content」フォルダには吸い出したゲームデータ
つまるところ↓こんな感じです。
ゲームによって「code」フォルダ内のファイル数や、「content」以下のフォルダ構成は
異なるのでとりあえず入れてみる。
2.配置が終わったらSDカードをWiiUへ入れて電源ON
3.ブラウザ立ち上げてwww.wj44.ml/osdriver/ にアクセス ※お気に入りの登録推奨
下の[Loadiine/Dumpiine Kernel Exploit]を選択。Bボタン⇒WiiUメニューに戻る
4.もう一度ブラウザを起動し、今度は
http://exploit.wiiubrew.net/ にアクセスして ※お気に入りの登録推奨
Loadiine項目内にある、Loadiine v4.1(5.3.2)を選ぶ。
FWが5.3.2以下の場合は自分のFWに合わせて。
※FW5.4.0の場合はどれを選ぶのかわかりません。。。。環境がないもので。
5.4.0の方情報お待ちしております。
5.しばらくすると以下のような画面になる。
ここでは Aボタン
6.次にこんな画面。ゲームを選んで、Xボタン。
スマブラでは起動成功せず・・・・
せっかくスマブラも買ったのに無意味でした。。。
ちなみにSDカードの構成はこの通り。↑こんな感じに出ます。
7.画面がホワイトアウトした後、ゲームが立ち上がってきます。
数秒かかるのでちょっと辛抱。
ゲーム起動後、ホームボタン押すと
中断してるソフトは「Miiスタジオ」と表示される。
ゲームを切り替えたいときは、ホームボタンから
「ソフトをおわる」で終了させて手順4.からやればおっけー。
ちなみに3.4.の手順はあくまでもボナの中で一番起動率の高い手順です。
ご自身で好きなURLがあればそちらからでもおけ。です。