WiiU

Loadiineでバックアップ起動 ~起動編~

さて、必要なデータは揃ったので
ここからはSDカードへ配置してゲーム起動まで。
いってみよー
 
先に確認起動リスト
Loadiine compatibility list
 
 
■必要な環境
事前準備でそろえたデータ
・FW5.4.0までのWiiU本体
 
■手順
1.SDカードにデータを配置。
  ルートに「wiiu」フォルダ作って、その中に「games」フォルダ作って
  その中に「(ゲームタイトル)」フォルダ作って、その中に「code」と「content」フォルダ作る。
  「code」フォルダには吸い出したrpxとrplファイル
  「content」フォルダには吸い出したゲームデータ
  つまるところ↓こんな感じです。
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    ゲームによって「code」フォルダ内のファイル数や、「content」以下のフォルダ構成は
   異なるのでとりあえず入れてみる。
 
2.配置が終わったらSDカードをWiiUへ入れて電源ON
3.ブラウザ立ち上げてwww.wj44.ml/osdriver/ にアクセス ※お気に入りの登録推奨
   下の[Loadiine/Dumpiine Kernel Exploit]を選択。Bボタン⇒WiiUメニューに戻る
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4.もう一度ブラウザを起動し、今度は
  http://exploit.wiiubrew.net/ にアクセスして ※お気に入りの登録推奨
  Loadiine項目内にある、Loadiine v4.1(5.3.2)を選ぶ。
  FWが5.3.2以下の場合は自分のFWに合わせて。
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 ※FW5.4.0の場合はどれを選ぶのかわかりません。。。。環境がないもので。
   5.4.0の方情報お待ちしております。
 
5.しばらくすると以下のような画面になる。
  ここでは Aボタン
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6.次にこんな画面。ゲームを選んで、Xボタン。
  スマブラでは起動成功せず・・・・
  せっかくスマブラも買ったのに無意味でした。。。
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  ちなみにSDカードの構成はこの通り。↑こんな感じに出ます。
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 7.画面がホワイトアウトした後、ゲームが立ち上がってきます。
  数秒かかるのでちょっと辛抱。
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  ゲーム起動後、ホームボタン押すと
  中断してるソフトは「Miiスタジオ」と表示される。
  4
 
 ゲームを切り替えたいときは、ホームボタンから
 「ソフトをおわる」で終了させて手順4.からやればおっけー。
 
 ちなみに3.4.の手順はあくまでもボナの中で一番起動率の高い手順です。
 ご自身で好きなURLがあればそちらからでもおけ。です。

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